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游戲周報:“未成年人模式”征求意見;任天堂Q2利潤大漲82%;米哈游告破億元盜版周邊制售案

2023-08-05 13:25:15來源:21世紀經濟報道

七月已盡,八月伊始。本周(7月31日—8月4日)游戲領域出現(xiàn)了哪些值得

七月已盡,八月伊始。本周(7月31日—8月4日)游戲領域出現(xiàn)了哪些值得關注的新動態(tài)?

聚焦游戲行業(yè)整體動向,Quest Mobile發(fā)布《2023中國移動互聯(lián)網半年大報告》,其中顯示手游市場用戶活躍度明顯提升,騰訊在手游領域的日活躍用戶增長了10.8%,成為增速最高的業(yè)務領域。ChinaJoy連續(xù)在上海浦東新區(qū)舉辦之際,浦東出臺了一系列扶持政策,擬投超百億支持游戲產業(yè)。


【資料圖】

關注游戲公司,米哈游繼連破兩起《原神》外掛侵權案件后,再次助力上海警方成功搗毀全鏈條制售盜版游戲周邊團伙,涉案金額超 1 億元;麥思吉網絡科技有限公司泄密《王者榮耀》內容,愿意接受全年全訂單額 3 倍的重罰。此外,本周有一則判決引發(fā)業(yè)內關注:廣州知識產權法院二審認定《奶塊》既不構成對網易游戲代理的《我的世界》著作權侵權,也不構成不正當競爭。

合規(guī)監(jiān)管方面,國家網信辦研究起草了《移動互聯(lián)網未成年人模式建設指南(征求意見稿)》,將全面升級“青少年模式”為“未成年人模式”,推動模式覆蓋范圍由APP擴大到移動智能終端、應用商店,實現(xiàn)軟硬件三方聯(lián)動,方便用戶一鍵進入模式。

放眼海外游戲公司,2024財年EAQ1營收近20億美元;任天堂Q2利潤大漲82%,《王國之淚》賣出1851萬套。

伽馬數(shù)據:超六成游戲企業(yè)布局AIGC,近半數(shù)認為缺乏人才培養(yǎng)儲備

近日,伽馬數(shù)據發(fā)布了《中國游戲產業(yè)AIGC發(fā)展前景報告》。報告對生成式人工智能(AIGC)在游戲產業(yè)內的發(fā)展進行了深入研究。

報告研究顯示:海外代表性AI企業(yè)中,超八成來自美國;超六成頭部國內游戲企業(yè)明確布局AIGC領域;六成國內游戲企業(yè)更關注AIGC應用方向與效果 ;48.7%的國內游戲企業(yè)認為AIGC發(fā)展缺乏相應的人才培養(yǎng)與儲備;超半數(shù)受訪用戶有過創(chuàng)作游戲的想法;不足三成游戲受訪用戶了解AIGC相關概念;超六成受訪用戶將AIGC工具用于娛樂消遣。

浦東擬投超百億支持游戲產業(yè)

近日,上海浦東新區(qū)出臺了一系列政策,旨在促進文創(chuàng)類互聯(lián)網平臺產業(yè)的高質量發(fā)展,吸引更多相關企業(yè)落戶浦東。依據該政策,文創(chuàng)類互聯(lián)網平臺企業(yè)落戶浦東將在資金、人才、辦公空間、營商服務等各方面得到全力支持。其中,游戲產業(yè)作為文創(chuàng)類互聯(lián)網平臺產業(yè)的重要組成部分,將得到重點扶持,未來五年內浦東將投入超過 100 億元,支持游戲內容研發(fā)和技術創(chuàng)新。浦東是上?;ヂ?lián)網平臺企業(yè)的最大集聚區(qū),現(xiàn)有文創(chuàng)類互聯(lián)網平臺企業(yè)約 200 家,總營收 1300 億元左右。此外游戲領域中全球規(guī)模最大、最專業(yè)的超級展會 ChinaJoy 連續(xù) 20 年在浦東舉辦。

米哈游告破億元盜版周邊制售案

7月31日,米哈游官微宣布,繼連破兩起《原神》外掛侵權案件后,米哈游再次助力上海警方成功搗毀全鏈條制售盜版游戲周邊團伙,涉案金額超1億元。米哈游表示,自7月啟動專項行動以來,公司保持高度重視,在掌握盜版周邊相關信息后快速行動,主動搜集證據向公安機關報案,配合上海徐匯警方成功搗毀生產、存儲、銷售侵權網游周邊的犯罪團伙。上海徐匯警方表示已成功抓獲嫌疑人5名,并對其采取刑事拘留強制措施,查獲侵權周邊及零部件3萬余件,涉案金額超1億元。據了解,此案也是徐匯警方今年以來破獲的規(guī)模最大、產量最多的一起制售盜版游戲周邊案件。

泄密《王者榮耀》內容,外包遭全年全訂單額3倍重罰

8月2日,《王者榮耀》官微發(fā)布“麥思吉網絡科技有限公司就泄密王者榮耀內容的說明”。麥思吉在說明提到,在2022年12月至2023年1月之間,因麥思吉對員工管理培訓未到位,存在監(jiān)控漏洞,未能及時發(fā)現(xiàn)公司前員工周某某,在下班人員稀少時間,利用平臺系統(tǒng)漏洞,違規(guī)下載超出工作范圍及超出項目方授權的版本內容。

該員工還以文字和截圖形式,非法傳輸給第三方,導致相關未發(fā)布的內容提前泄露。給項目方帶來損失,損害了王者用戶的游戲體驗,在網絡群組中發(fā)布不當言論,在用戶中造成不良影響。

麥思吉稱,已開除該名涉事員工,并會繼續(xù)追償其對項目組及公司帶來的損失;對該部門直屬領導,處以罰沒該季度全額獎金及全額崗位工資、全額績效工資、暫停一次升職考核的嚴重處罰;對于直管的副總經理,處以罰沒該季度全額獎金及全額崗位工資、全額績效工資、及本年度年終獎的嚴重處罰。此外,對于此次的事件造成的損失,麥思吉稱愿意接受工作室全年全訂單額 3 倍的重罰。

網易《我的世界》被駁回賠償2000萬請求,法院二審認定《奶塊》不構成侵權

此前,網之易公司起訴華多、虎牙公司,認為沙盒類手游《奶塊》侵害《我的世界》著作權及不正當競爭,并索賠2000萬元,一審判決認定構成著作權侵權及不正當競爭,判賠2000萬等。近日,廣州知識產權法院二審認定,被訴行為不構成著作權侵權,也不構成不正當競爭,遂改判撤銷一審判決。二審法院認為,著作權法保護的不是游戲玩法規(guī)則本身,而是對游戲玩法規(guī)則的具體表達,在本案中可表現(xiàn)為游戲元素及其組合設計中具有獨創(chuàng)性的表達部分;而華多、虎牙公司不存在將“MC”及“Netcraft” 作為《奶塊》游戲名稱使用的行為,且《奶塊》游戲名稱與《我的世界》游戲別稱“麥塊”不構成仿冒混淆;故難以認定《奶塊》整體抄襲了《我的世界》游戲玩法規(guī)則。

國家網信辦:擬全面升級“青少年模式”為“未成年人模式”

8月2日,為進一步提升模式效能,立足未成年人網絡保護新形勢新要求,國家網信辦研究起草了《移動互聯(lián)網未成年人模式建設指南(征求意見稿)》,將全面升級“青少年模式”為“未成年人模式”,推動模式覆蓋范圍由 App 擴大到移動智能終端、應用商店,實現(xiàn)軟硬件三方聯(lián)動,方便用戶一鍵進入模式,為未成年人營造安全健康的網絡環(huán)境。征求意見稿明確,在面向16周歲以上不滿18周歲用戶的未成年人模式中,移動智能終端應支持默認使用總時長不超過2小時,同時提供家長豁免操作。

南財點評:

本次《指南》向上游延伸了治理鏈條,以期對“平臺的平臺”進行監(jiān)管,覆蓋范圍從應用內容延伸至移動智能終端與應用商店。

軟件廠商跟應用市場平臺方需要考慮軟件分齡劃分準入問題,而數(shù)據共享的安全性、合規(guī)性問題也成了擺在各方主體前無法回避的一關。

廣東省消委會約談多家網游企業(yè)推動制定“游戲充值退款”行業(yè)標準

近日,廣東省消費者委員會組織召開了“未成年人游戲充值監(jiān)督約談會”,對多家頭部網絡游戲公司、軟件平臺企業(yè)進行約談,要求重視未成年人消費者權益保護,切實采取有效措施解決未成年人利用成年人賬號登錄游戲、充值退費等問題,切實履行好防止未成年人沉迷網絡游戲的法定責任義務。

省消委會要求,要正視未成年人充值問題,提高退費比例。網游公司和平臺企業(yè)要進一步降低退費門檻,提高退款比例,不以“關懷金”等名義模糊未成年人退費的實際屬性。與會網游公司、平臺企業(yè)對省消委會提出的10個約談問題進行了回應,均表態(tài)把約談會精神和要求帶回公司,組織人員力量專門研究,盡快出臺有效有力改進措施。

任天堂Q2利潤大漲82%,Switch 累計銷量達1億2953萬

8月3日消息,任天堂發(fā)布了2024財年第一財季(2023年4月至6月)的財務數(shù)據:第一季度經營利潤1854.4億日元(約合93.09億元人民幣),同比增長82%,預估 1449 億日元;凈利潤 810.2億日元(約合90.87億元人民幣),同比增長 52%,預估 1156.6億日元;銷售凈額 4613.4億日元(約合231.59億元人民幣),同比增長50%,預估4005.5億日元。

任天堂表示,第一財季(2023年4月至6月)任天堂 Switch 業(yè)務開局強勁,5月份發(fā)售的《塞爾達傳說:王國之淚》銷量為1851萬套。此外,《馬里奧賽車 8 豪華版》銷量為167 萬套(累計銷量5546萬套),《馬里奧》相關游戲表現(xiàn)出色,其他游戲銷量也穩(wěn)定。

在本財季,硬件銷量同比增長13.9% 至 391萬臺,軟件銷量同比增長 26.1%至 5221萬臺。截至6月末,Switch累計銷量達1億2953萬臺。

EAQ1營收近20億美元

8月2日,電子藝界(EA)公布了該公司的 2024 財年第一財季財報。報告顯示,藝電第一財季總凈營收為19.24億美元(約138.14億元人民幣),相比之下上年同期為17.67億美元,同比增長 9%;不按照美國通用會計準則,凈預訂額為 15.78 億美元,與上年同期的12.99億美元相比增長21%,不計入匯率變動的影響為同比增長25%;凈利潤為4.02 億美元(約28.86億元人民幣),與上年同期的3.11億美元相比增長29%。藝電第一財季每股攤薄收益超出華爾街分析師預期,但凈預訂額未能達到預期,并且該公司對2024財年第二財季及全年的業(yè)績展望也未能達到預期,從而導致其盤后股價下跌逾3%。

(文章來源:21世紀經濟報道)

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